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Esercizio cicli

package eserciziocicli; import javax.swing.*; public class EsercizioCicli { public static void main(String[] args) { /* * Inserire il numero di iterate come input * e stampare la sequenza come segue * 1 * 12 * 123 * 1234 * 12345 * */ // inserire l’input con JOPtionPane String tmp; int…

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Input in java con JoptionPane o scanner esempi di codice

Esercizio con con la classe swing e classe JOptionPane   package javaapplication1; import javax.swing.*; public class JavaApplication1 { public static void main(String[] args) { int a1,a2; a1=0;a2=0; int i=0; int iterate; String tmp=””; tmp=JOptionPane.showInputDialog(“inserisci quante iterate vuoi fare”); iterate=Integer.parseInt(tmp); while (i<=iterate) { System.out.println(a1+ ” “+ a2); i++; a1=a1+2; a2=a2+3; }…

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Codin java cicli esercizio 1

package esercizio_cicli; public class Esercizio_Cicli { public static void main(String[] args) { // stampare i numeri pari da 0 a 10 utilizzando il resto della divisione int x = 2; int y = 0; while(y <= 100) { if(y % x == 0) { System.out.println(y); } y++; } /* stampare…

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Codice per somma e prodotto matriciale con Java

Codice per fare la trasposta di matrice , somma e prodotto di matrici package prodottomatrici; public class ProdottoMatrici {public static void main(String[] args) { int a[][]=new int[3][3]; int t[][]=new int[3][3]; int s[][]=new int[3][3]; int d[][]=new int[3][3]; int p[][]=new int[3][3]; print(inizializza(a)); print(Trasposta(a,t)); s=SommaMatrice(a,t,s); System.out.println(“Questa è la somma delle due matrici precedenti:”);…

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Tipi primitivi in java

Nella versione a 32bit il range rappresentabile va calcolato pensando ad un bit di segno, una mantissa a 23bit e un esponente a 8bit con valori compresi tra -126 e 127. Inoltre lo standard prevede la rappresentazione di due valori per zero (da destra e da sinistra) due per infinito…

Somma di matrici Date due matrici A e B la loro somma, cioè A + B, è definita come Esempio:

Matrici queste sconosciute…..esercizio su java on line…

Ecco il codice proposto per la stampa di una matrice di double e la selezione dei numeri generati casualmente maggiori di Math.Pi cioè del prigreco. Guarda il mio video propedeutico all’esercizio per lavorare con le matrici di double.    

javamag201411

Java un super linguaggio artificiale. Ecco le tue risorse gratuite!

Ecco le risorse gratuite che utilizzarai per iniziare la tua avventura con JAVA nelle lezioni di informatica del dipartimento di Informatica del IIS MAjorana di Moncalieri (Palladino-Greco) Video di installazione di un ambiente di sviluppo: Ecco un primo esercizio da svolgere per prova Ecco alcuni libri gratuiti che hanno fatto…

unity_3d_gamemaker_01

Quali strumenti utilizzare per produrre videogames?

Ciao, una delle domande più frequenti che ricevo dai miei studenti è: “cosa utilizzo per produrre un videogioco? Qual’è il migliore linguaggio di programmazione? Quale ambiente di sviluppo è più veloce?….  e così via”. Spesso mi vengono poste domande del genere nei corridoi al cambio d’ora o negli ultimi 3…

gamification

Che cos’è la gamification?

Iniziamo con un test che indicherà se la tua capacità di lettura è adeguata al contenuto. Se continui leggendo attentamente la prossima importante definizione parti con 10 punti: Una definizione di gamification che mi piace: utilizzare le meccaniche e dinamiche dei giochi come livelli, punti o premi, in ambito educativo o…